2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点
2023 年,触觉 VR 市场规模超过 4837.1 亿美元,预计到 2036 年底将达到 6.14 万亿美元,预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率约为 21.6%。2024 年,触觉 VR 的行业规模估计为 5673 亿美元。
市场的增长可以归因于各个终端行业对机器人的需求和使用量激增。此外,虚拟现实领域的自然探索以及持续的研究和开发活动预计将对市场产生积极影响。触觉虚拟现实涉及触觉材料和虚拟现实的结合,以探索有形数据的概念。根据国际机器人联合会最近发布的数据,预计从 2020 年到 2022 年,全球工厂将安装近 200 万台新工业机器人。
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触觉虚拟现实领域:增长动力与挑战
增长动力
- 机器人需求和使用激增
- 虚拟现实产品不断进步
- 虚拟现实与汽车和消费电子产品的融合日益加强
挑战
- 与产品设计相关的技术问题
- 触觉 VR 产品成本高昂
触觉虚拟现实市场:关键见解
基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024-2036 |
复合年增长率 |
21.6% |
基准年市场规模(2023 年) |
4837.1亿美元 |
预测年份市场规模(2036 年) |
6.14万亿美元 |
区域范围 |
|
触觉 VR 分割
市场根据组件分为硬件和软件。由于各种产品中都使用了高灵敏度传感器和摄像头,因此在预测期内,硬件部分在组件部分中占据最大份额。然而,由于虚拟现实软件的近期发展和变化,预计软件部分在预测期内将以高复合年增长率增长。
根据最终用途行业,市场进一步细分为汽车、医疗保健、消费电子、交通运输、工业和其他。由于汽车行业近期的进步以及全球虚拟操作消费电子产品的增长,预计汽车和消费电子领域将在预测期内占据最大的市场份额。此外,汽车行业越来越多地采用触觉 VR 产品来控制车辆的各种部件,例如方向盘、加速和制动拨片以及其他仪表板控件。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
按组件 |
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按最终用途行业 |
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定制此报告触觉虚拟现实行业 - 区域简介
从地理上看,触觉 VR 市场分为北美、拉丁美洲、欧洲、亚太地区和中东及非洲地区。由于可支配收入增加以及消费设备采用率提高,预计到 2036 年,亚太地区市场将占据大部分收入份额,这是市场增长的主要驱动因素之一。此外,在 2021 年,由于触觉在增强现实和虚拟现实以及该地区的汽车、医疗保健和医疗行业中的重要性日益增加,北美市场在收入方面占据最大份额。除此之外,北美在 IT 领域的技术进步方面也处于领先地位,这也有望促进该地区的市场增长。根据 Cyberstates 的分析,美国是世界上最大的科技市场,占总市场的 33%,即 2021 年约 1.6 万亿美元。另外,由于欧洲拥有大量的智能手机用户,并且该地区手套、鞋子和耳机等各种先进的虚拟现实产品正在快速开发和推出,预计欧洲市场也将在触觉 VR 市场中占据相当大的份额。
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作者致谢: Abhishek Verma
- Report ID: 2929
- Published Date: Sep 24, 2024
- Report Format: PDF, PPT