Metaverse 市场规模和份额,按组件(硬件、软件);平台(台式机、移动设备、VR 耳机);技术(区块链、VR 和 AR、混合现实)、最终用户(BFSI、零售、制造、媒体和娱乐、教育、航空航天和国防)划分 - 全球供需分析、增长预测、统计报告 2024-2036

  • 报告编号: 3925
  • 发布日期: Aug 21, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点

2023 年,元宇宙市场规模超过 826.1 亿美元,到 2036 年可能达到 11.72 万亿美元,预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率约为 46.4%。2024 年,元宇宙的行业规模估计为 1132.7 亿美元。元宇宙可以说是一个通用的虚拟世界,通过使用虚拟和增强现实耳机来实现,被认为是社交连接的未来。市场的增长可以归因于技术的进步,以及虚拟现实在人们中的日益普及。此外,全球冠状病毒大流行促进了虚拟社交连接,而元宇宙是社交媒体领域的下一个重大步骤。借助 AR 和 VR 支持设备(例如 VR 耳机),人们可以在虚拟 3D 环境中执行各种活动,例如会议和购物。与此同时,虚拟现实和增强现实等技术的日益普及预计将推动市场增长。 例如,2020 年移动增强现实 (AR) 活跃用户数量达到约 5 亿,2021 年进一步达到 8 亿。 各行业巨头都在大力投资元宇宙的开发,预计元宇宙将在未来十年成为现实。此外,预计对研发活动的投资不断增加将推动市场增长。  


元界市场
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元宇宙领域:增长动力与挑战

增长动力

  • 互联网与物理世界的融合日益加深
  • 虚拟 3D 宇宙开发的投资不断增加

挑战

  • 网络安全问题
  • 缺乏向全民普及先进技术

2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点

基准年

2023

预测年份

2024–2036

复合年增长率

46.4%

基准年市场规模(2023 年)

826.1亿美元

预测年份市场规模(2036 年)

11.72万亿美元

区域范围

  • 北美 (美国和加拿大)
  • 拉丁美洲 (墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地区)
  • 亚太地区 (日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、亚太地区其他地区)
  • 欧洲 (英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 中东和非洲 (以色列、海湾合作委员会北非、南非、中东和非洲其他地区)
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元宇宙细分

市场按技术分为区块链、VR 和 AR、混合现实等,其中,区块链领域预计在预测期内将在全球市场中占据相当大的份额。这可以归因于区块链技术在 加密货币银行业务中的成功部署。

我们对全球市场的深入分析包括以下部分:

           按组件

  • 硬件
  • 软件

             按平台

  • 桌面
  • 移动的
  • VR 耳机

 

 

           按技术分类

  • 区块链
  • 虚拟现实与增强现实
  • 混合现实
  • 其他的

            终端用户

  • 金融保险业协会
  • 零售
  • 制造业
  • 媒体与娱乐
  • 教育
  • 航空航天和国防
  • 其他的

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元宇宙产业 - 区域简介

根据地理分析,全球元宇宙市场分为五大区域,包括北美、欧洲、亚太、拉丁美洲和中东及非洲地区。预计欧洲地区市场在预测期内将出现温和增长,因为该地区越来越多地采用先进技术。

预计北美地区的市场将在整个预测期内获得最大的市场份额,因为该地区有各种主要参与者,而且研发投入很高。 根据世界银行的数据,2018 年,美国 GDP 总量的 2.833% 用于研发活动。     

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Metaverse-Market-Share
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主导元宇宙格局的公司

    主导元宇宙格局的公司

    Meta Platforms, Inc.(原名 Facebook Inc.)是参与元宇宙开发的最大公司之一。其他一些投资元宇宙开发的主要市场参与者包括:

      • 超链接信息系统,
        • 公司概况
        • 商业策略
        • 主要产品
        • 财务表现
        • 关键绩效指标
        • 风险分析
        • 近期发展
        • 区域影响力
        • SWOT 分析 
      • 腾讯控股有限公司
      • 印孚瑟斯有限公司
      • Zensar 科技有限公司
      • 埃森哲公司
      • 网易公司

在新闻中

  • 2023 年 2 月,谷歌推出了 XR Immersive Stream,这是一款基于云的图形渲染解决方案,利用 Google Cloud 的 GPU 在任何设备上提供细致、高质量的视觉效果和视频。这项服务允许开发人员创造身临其境的体验,而无需在用户设备上使用高级硬件或特定应用程序。XR Immersive Stream 的主要优势在于它能够提供完全身临其境的 3D 或 AR 环境,而无需在用户端使用强大的硬件或专用软件。
  • 2021 年 9 月 27 日: Meta Platform Inc. 将与各行业专家和政策制定者合作构建 Metaverse。该公司旨在构建下一代计算平台,涵盖增强现实和虚拟现实以及消费硬件。
  • 2021 年 5 月 15 日: Zensar Technologies Ltd. 收购 M3bi Private Limited,以扩展其在数字技术领域的专业知识。

作者学分:  Abhishek Verma


  • 报告编号: 3925
  • 发布日期: Aug 21, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

常見問題 (FAQ)

2024年,元宇宙的产业规模估计为1132.7亿美元。

2023 年,元宇宙市场规模超过 826.1 亿美元,预计到 2036 年将达到 11.72 万亿美元,预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率约为 46.4%。全球对先进技术的投资不断增加,预计将推动市场增长。

预计到 2036 年,欧洲行业将占据最大的收入份额,这得益于该地区先进技术的不断采用。

市场的主要参与者包括超链接信息系统、腾讯控股有限公司、印孚瑟斯有限公司、Zensar Technologies Limited、埃森哲公司、网易公司等。
元宇宙 市场报告范围
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