2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点
2023 年,元宇宙市场规模超过 826.1 亿美元,到 2036 年可能达到 11.72 万亿美元,预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率约为 46.4%。2024 年,元宇宙的行业规模估计为 1132.7 亿美元。元宇宙可以说是一个通用的虚拟世界,通过使用虚拟和增强现实耳机来实现,被认为是社交连接的未来。市场的增长可以归因于技术的进步,以及虚拟现实在人们中的日益普及。此外,全球冠状病毒大流行促进了虚拟社交连接,而元宇宙是社交媒体领域的下一个重大步骤。借助 AR 和 VR 支持设备(例如 VR 耳机),人们可以在虚拟 3D 环境中执行各种活动,例如会议和购物。与此同时,虚拟现实和增强现实等技术的日益普及预计将推动市场增长。 例如,2020 年移动增强现实 (AR) 活跃用户数量达到约 5 亿,2021 年进一步达到 8 亿。 各行业巨头都在大力投资元宇宙的开发,预计元宇宙将在未来十年成为现实。此外,预计对研发活动的投资不断增加将推动市场增长。
元宇宙领域:增长动力与挑战
增长动力
- 互联网与物理世界的融合日益加深
- 虚拟 3D 宇宙开发的投资不断增加
挑战
- 网络安全问题
- 缺乏向全民普及先进技术
2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点
基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024–2036 |
复合年增长率 |
46.4% |
基准年市场规模(2023 年) |
826.1亿美元 |
预测年份市场规模(2036 年) |
11.72万亿美元 |
区域范围 |
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元宇宙细分
市场按技术分为区块链、VR 和 AR、混合现实等,其中,区块链领域预计在预测期内将在全球市场中占据相当大的份额。这可以归因于区块链技术在 加密货币银行业务中的成功部署。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
按组件 |
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按平台 |
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按技术分类 |
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终端用户 |
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定制此报告元宇宙产业 - 区域简介
根据地理分析,全球元宇宙市场分为五大区域,包括北美、欧洲、亚太、拉丁美洲和中东及非洲地区。预计欧洲地区市场在预测期内将出现温和增长,因为该地区越来越多地采用先进技术。
预计北美地区的市场将在整个预测期内获得最大的市场份额,因为该地区有各种主要参与者,而且研发投入很高。 根据世界银行的数据,2018 年,美国 GDP 总量的 2.833% 用于研发活动。
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主导元宇宙格局的公司
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- 腾讯控股有限公司
- 印孚瑟斯有限公司
- Zensar 科技有限公司
- 埃森哲公司
- 网易公司
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主导元宇宙格局的公司
Meta Platforms, Inc.(原名 Facebook Inc.)是参与元宇宙开发的最大公司之一。其他一些投资元宇宙开发的主要市场参与者包括:
In the News
- 2023 年 2 月,谷歌推出了 XR Immersive Stream,这是一款基于云的图形渲染解决方案,利用 Google Cloud 的 GPU 在任何设备上提供细致、高质量的视觉效果和视频。这项服务允许开发人员创造身临其境的体验,而无需在用户设备上使用高级硬件或特定应用程序。XR Immersive Stream 的主要优势在于它能够提供完全身临其境的 3D 或 AR 环境,而无需在用户端使用强大的硬件或专用软件。
- 2021 年 9 月 27 日: Meta Platform Inc. 将与各行业专家和政策制定者合作构建 Metaverse。该公司旨在构建下一代计算平台,涵盖增强现实和虚拟现实以及消费硬件。
- 2021 年 5 月 15 日: Zensar Technologies Ltd. 收购 M3bi Private Limited,以扩展其在数字技术领域的专业知识。
作者致谢: Abhishek Verma
- Report ID: 3925
- Published Date: Aug 21, 2024
- Report Format: PDF, PPT