图形处理器市场规模预计到 2036 年底将超过 1.25 万亿美元,在预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率为 28%。2023 年,图形处理器的行业规模超过 650 亿美元。由于人工智能 (AI) 和机器学习应用的广泛使用以及对虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和数据可视化体验的强烈需求,市场正在以惊人的速度扩张。到 2023 年,将有 14 亿台活跃的 AR 用户设备。到 2024 年,这一数字预计将上升到 173 亿。
除此之外,最终的照片或视频是通过巧妙地组合这些元素而创建的。因此,这个过程可以更快地创建逼真的动画和复杂的图像,从而保证完美的实时体验。没有明显的延迟,用户可以享受这种简化技术带来的奢华,完全沉浸在复杂的图像和逼真的动画中。
增长动力
挑战
基准年 | 2023 |
预测年份 | 2024-2036 |
复合年增长率 | ~ 28% |
基准年市场规模(2023 年) | 约 650 亿美元 |
预测年份市场规模(2036 年) | 约 1.25 万亿美元 |
区域范围 |
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应用(消费电子、IT 和电信、医疗保健、媒体和娱乐)
根据应用,图形处理器市场中的消费电子部分在预测期内占据约 40% 的最大收入份额。在消费电子领域,GPU 至关重要,因为它们是改善视觉体验和处理能力的基础。集成显卡代表了消费电子产品的一个重要方面,其中包括深度融入笔记本电脑、平板电脑、智能手机和智能电视等设备以提供流畅和最佳图形性能的 GPU。到 2026 年,全球预计将有超过 11 亿户家庭(占所有家庭的 51%)拥有智能电视。由于对视觉沉浸式应用和内容的需求不断增长,包括移动游戏和高清视频流,市场正在扩大。此外,混合平板电脑和二合一笔记本电脑等多功能设备的日益普及正在推动灵活图形解决方案的整合。客户正在寻找能够轻松在生产力职责和休闲活动之间切换的设备,因此需要能够准确执行这两种功能的 GPU。
部署(本地、云)
根据部署情况,预计在预测期内,云部分将占据全球图形处理器市场 60% 的份额。云计算的出现对行业对 GPU 的使用产生了显著影响,导致了一种值得关注的趋势,即按需云 GPU。与传统的本地硬件配置不同,尖端的云 GPU 技术通过在云环境中提供高性能显卡的体验,带来了范式转变。云 GPU 最大的优势之一是它们可以避免与本地显卡直接竞争,为用户提供了一种有效且经济实惠的选择。GPU 性能的不断改进为要求苛刻的应用程序开辟了广泛的机会,包括计算机视觉、计算图形和各种高性能计算作业。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
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应用 |
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亚太市场预测
预计在预测期内,亚太地区的图形处理器市场将占据最大的收入份额,约 33%。市场扩张得益于亚太地区游戏产业的迅速发展。该地区是视频游戏创作和消费的中心,庞大的玩家群体需要身临其境、图形效果惊人的体验。为了制作尖端游戏并满足游戏爱好者的期望,GPU 必不可少。此外,亚太地区对机器人、人工智能和无人驾驶汽车等尖端技术的重视也增加了对 GPU 的需求。该地区对数据中心和云服务日益增长的需求也推动了 GPU 的需求。目前,澳大利亚 10-12% 的数据是在云端或集中式数据中心之外创建和处理的;然而,到 2025 年,这一比例预计将达到 65-70%,这一全球趋势在澳大利亚也很明显。
北美市场统计
预计北美地区的图形处理器市场将占据第二大份额,在预测期内的份额约为 29%。北美 GPU 行业主要受到蓬勃发展的技术和娱乐行业的推动。由于硅谷和好莱坞等地拥有重要的技术中心和娱乐区,对能够实现复杂视觉效果、3D 建模和游戏体验的先进 GPU 的需求一直很高。
作者学分: Abhishek Verma