图形处理器市场规模和份额,按组件(硬件、软件、服务)划分;类型(集成、分立、混合);部署(本地、云);应用(消费电子、IT 与电信、医疗保健、媒体与娱乐)- 全球供需分析、增长预测、统计报告 2025-2037

  • 报告编号: 5647
  • 发布日期: Nov 08, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市场规模、预测和趋势亮点

2024 年图形处理器市场规模超过 768.2 亿美元,预计到 2037 年将达到 1.78 万亿美元,在预测期内(即 2025-2037 年)复合年增长率约为 27.4%。 2025年,图形处理器行业规模预计为936.6亿美元。

由于人工智能 (AI) 和机器学习应用的广泛使用以及对虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和数据可视化体验的强烈需求,市场正在以惊人的速度扩张。到 2023 年,将有 14 亿台活跃的 AR 用户设备。到 2024 年,这一数字预计将上升到 173 亿。

除此之外,最终的照片或视频是通过巧妙地组合这些元素而创建的。因此,这个过程可以更快地创建逼真的动画和复杂的图像,从而保证完美的实时体验。没有明显的延迟,用户可以享受这种简化技术带来的奢华,完全沉浸在复杂的图像和逼真的动画中。


Graphic Processor Market
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图形处理器领域:增长动力与挑战

增长动力

  • 游戏行业的增长——对 GPU 的需求主要由游戏行业推动。为了享受更好的图形、更快的帧速率和更具沉浸感的游戏,游戏玩家总是在寻找具有更强大功能的 GPU。由于电子竞技的扩张和对游戏内容制作者的需求,GPU 的销量也有所增加。这种体验主要依赖于高质量的图形,而 GPU 对于渲染这些图像至关重要。游戏的受欢迎程度在很大程度上受到其图形质量的影响,这激励游戏开发商制作出视觉上有吸引力的游戏,充分利用当前的 GPU 技术。由于高分辨率显示器和显示屏(如 4K 和超宽屏幕)的出现,对具有更高处理能力以生成清晰细腻图像的 GPU 的需求有所增加。到 2024 年,全球将有 13.1 亿活跃游戏玩家,约占总人口的 16.35%。到 2027 年,预计这一比例将增加到 17.7%,即全球游戏玩家数量达到 14.7 亿。
  • 医疗保健和医学成像领域的使用率不断提高- GPU 加速了医学成像、基因组测序和药物发现领域的研究并增强了患者护理。医疗保健行业对技术的日益依赖推动了 GPU 的扩展。CT、MRI 和超声波扫描的高分辨率医学图片由 GPU 处理和渲染。这些 GPU 有助于提高图像质量,并允许医疗专业人员实时可视化数据。GPU 技术的进步使 3D 和 4D 成像成为可能,为诊断和治疗计划提供了深刻的信息。医疗保健应用和医学成像的扩展对市场产生了巨大影响。
  • 沉浸式多媒体和地理信息系统 (GIS) 的发展 -沉浸式多媒体和地理信息系统 (GIS) 的增长也推动了图形处理器市场的发展。智能手机、平板电脑和其他移动计算设备的广泛使用导致地理信息系统 (GIS) 等应用程序的使用增加,这些应用程序可提供实时空间和地理数据。借助 GIS,用户可以创建查询、检查空间数据、地图数据并生成结果。另一方面,移动计算设备大量集成图形处理器以实时提供信息。

挑战

  • 监管障碍的负面影响- 政府实施的贸易限制和出口管制通过限制特定技术的使用或减少其可用性来影响市场。一些国家的政府对包括 GPU 在内的特定技术实施贸易限制和出口限制。这些规则限制了特定领域的市场准入,并对 GPU 的进出口产生影响。GPU 制造商必须管理复杂且不断变化的出口合规规则。在技术领域,尤其是图形处理器市场,知识产权 (IP) 冲突和专利诉讼频频发生。这些法律纠纷导致昂贵的诉讼、产品销售限制或必须支付许可费用。因此,图形处理器市场面临着影响其运营和扩张的若干监管障碍,就像更大的技术行业一样。
  • 由于无法适当平衡系统性能、效率和功耗,市场扩张受到阻碍。
  • 工作站销量下降可能会阻碍图形处理器市场的增长。

基准年

2024年

预测年份

2025-2037

复合年增长率

8.4%

基准年市场规模(2024 年)

23.6亿美元

预测年度市场规模(2037 年)

67.3亿美元

区域范围

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 나머지 라틴 아메리카)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레ei시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스,​​ ​​փ리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 중동 및 아프리카(throne스라엘、GCC 북아프리카、남아프리카、기타 중동 및 아프리카)

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图形处理器分割

应用(消费电子、IT 和电信、医疗保健、媒体和娱乐)

根据应用,图形处理器市场中的消费电子部分在预测期内占据约 40% 的最大收入份额。在消费电子领域,GPU 至关重要,因为它们是改善视觉体验和处理能力的基础。集成显卡代表了消费电子产品的一个重要方面,其中包括深度融入笔记本电脑、平板电脑、智能手机和智能电视等设备以提供流畅和最佳图形性能的 GPU。到 2026 年,全球预计将有超过 11 亿户家庭(占所有家庭的 51%)拥有智能电视。由于对视觉沉浸式应用和内容的需求不断增长,包括移动游戏和高清视频流,市场正在扩大。此外,混合平板电脑和二合一笔记本电脑等多功能设备的日益普及正在推动灵活图形解决方案的整合。客户正在寻找能够轻松在生产力职责和休闲活动之间切换的设备,因此需要能够准确执行这两种功能的 GPU。

部署(本地、云)

根据部署情况,预计在预测期内,云部分将占据全球图形处理器市场 60% 的份额。云计算的出现对行业对 GPU 的使用产生了显著影响,导致了一种值得关注的趋势,即按需云 GPU。与传统的本地硬件配置不同,尖端的云 GPU 技术通过在云环境中提供高性能显卡的体验,带来了范式转变。云 GPU 最大的优势之一是它们可以避免与本地显卡直接竞争,为用户提供了一种有效且经济实惠的选择。GPU 性能的不断改进为要求苛刻的应用程序开辟了广泛的机会,包括计算机视觉、计算图形和各种高性能计算作业。

我们对全球市场的深入分析包括以下部分:

成分

  • 硬件
  • 软件
  • 服务

类型

  • 融合的
  • 离散的
  • 杂交种

部署

  • 本地部署

应用

  • 消费类电子产品
  • 信息技术与电信
  • 卫生保健
  • 媒体与娱乐

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图形处理器行业 - 区域概况

亚太市场预测

预计在预测期内,亚太地区的图形处理器市场将占据最大的收入份额,约 33%。市场扩张得益于亚太地区游戏产业的迅速发展。该地区是视频游戏创作和消费的中心,庞大的玩家群体需要身临其境、图形效果惊人的体验。为了制作尖端游戏并满足游戏爱好者的期望,GPU 必不可少。此外,亚太地区对机器人、人工智能和无人驾驶汽车等尖端技术的重视也增加了对 GPU 的需求。该地区对数据中心和云服务日益增长的需求也推动了 GPU 的需求。目前,澳大利亚 10-12% 的数据是在云端或集中式数据中心之外创建和处理的;然而,到 2025 年,这一比例预计将达到 65-70%,这一全球趋势在澳大利亚也很明显。

北美市场统计

预计北美地区的图形处理器市场将占据第二大份额,在预测期内的份额约为 29%。北美 GPU 行业主要受到蓬勃发展的技术和娱乐行业的推动。由于硅谷和好莱坞等地拥有重要的技术中心和娱乐区,对能够实现复杂视觉效果、3D 建模和游戏体验的先进 GPU 的需求一直很高。

Graphic Processor Market size
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图形处理器领域主导公司

    • NVIDIA 公司
      • 公司简介
      • 经营策略
      • 主要产品
      • 财务绩效
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域影响力
      • SWOT分析
    • 超微半导体公司(AMD)
    • 英特尔公司
    • 高通公司
    • 三星电子有限公司
    • 想象力科技有限公司
    • 威盛电子有限公司
    • IBM 公司
    • 微软公司
    • Matrox 电子系统有限公司

In the News

  • 在 2023 年 Gamescom 游戏展上,Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) 宣布推出全新 RX 7000 系列 GPU。这些最近发布的 RX 7000 系列 GPU 的核心采用尖端架构,有望显著提高性能和能效。为了满足当代游戏和内容创作的需求,最近发布的 GPU 承诺提供尖端的性能和功能。RX 7000 系列中的每一款显卡都旨在满足特定的市场细分,提供一系列功能和性能水平,以便客户可以选择最适合其需求和预算的 GPU。
  • NVIDIA 推出了全新的 GeForce RTX GPU 和技术。借助 NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏玩家和内容创作者可以体验到性能的巨大飞跃、AI 驱动的图形、更具沉浸感的游戏体验以及最快的内容创作流程。最新游戏的性能提高了两倍。通过利用 DLSS 3 等 Ada 进步,开发人员可以在完全光线追踪的游戏中实现高达 4 倍的速度提升。使用 GeForce RTX 40 系列显卡,创意应用的 3D 渲染、视频导出速度和 AI 功能的性能可提高两倍。

作者致谢:   Abhishek Verma


  • Report ID: 5647
  • Published Date: Nov 08, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年,图形处理器行业规模预计为936.6亿美元。

2024 年图形处理器市场规模超过 768.2 亿美元,预计到 2037 年将达到 1.78 万亿美元,在预测期内(即 2025-2037 年)复合年增长率约为 27.4%。人工智能 (AI) 和机器学习应用的广泛使用以及对虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和数据可视化体验的强烈需求推动了市场增长。

受该地区游戏产业不断扩张的推动,到 2037 年,亚太地区产业将占据 33% 的大部分收入份额。

市场主要参与者包括 NVIDIA 公司、超微半导体公司 (AMD)、英特尔公司、三星电子有限公司、高通公司、Imagination Technologies Limited、威盛科技公司、IBM 公司、微软公司、 Matrox 电子系统有限公司
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