球迷控制足球 (FCF) 市场规模可能会在预测期内(即 2024-2036 年)以显着的增长率扩大。球迷控制足球 (FCF),以前称为电子足球联赛 (eFL),是一项由球迷控制的室内足球锦标赛。第一场 FCF 比赛于 2021 年 2 月举行,委员会计划每年举办两场比赛。此外,它的目标是在未来五年内在 FCF 中增加至少 20 支球队。市场的增长可以归因于球迷控制运动日益增长的热情和趋势,以及足球庞大的粉丝群。足球,也称为英式足球,是全球最受欢迎的运动之一,仅在 2020 年,这项运动在欧洲地区就创造了近 255 亿美元的收入。
据估计,FCF 极具吸引力和创新性的体验将使其在体育爱好者中大受欢迎,从而推动球迷控制的足球市场增长。此外,其互动性预计将在促进市场增长方面发挥重要作用。 数字游戏的日益突出 预计将进一步推动市场增长。除了 FCF 的增长趋势外,互联网和智能手机的普及率不断提高,以及互联网流媒体的普及率不断提高,预计也将推动市场增长。根据世界银行的统计数据,2019 年,56.727% 的人口可以上网。
增长动力
挑战
基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024–2036 |
区域范围 |
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按比赛类型细分为季后赛、投票和其他,其中,投票部分预计将在预测期内在全球球迷控制足球市场中占据显著份额,因为投票是球队资格更具互动性的形式。投票是为了选出两支决赛球队,然后他们争夺冠军。随着未来球队数量的增加,投票预计将获得相当大的普及度。这预计将促进市场的增长。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
按游戏类型
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由电视合作伙伴提供 |
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根据地理分析,球迷控制足球市场分为五大区域,包括北美、欧洲、亚太、拉丁美洲和中东及非洲地区。预计到 2036 年,欧洲市场将占据最大的收入份额,这得益于该地区足球的高人气以及 FCF 球迷群的不断增长。互联网的普及率不断提高也有望推动市场增长。由于球迷控制运动、室内游戏的采用率不断提高,以及对互联网流媒体平台的投资不断增加,预计北美地区的市场也将在整个预测期内获得显着的市场份额。
Fan Controlled Sports & Entertainment, Inc.是目前唯一一家开展 FCF 的市场参与者。然而,预计这一概念将在未来几年获得广泛认可,从而吸引更多参与者进入市场。
2021 年 10 月 7 日:组织球迷控制足球 (FCF) 比赛的组织 Fan Controlled Sports & Entertainment, Inc.宣布,比赛的新赛季,也是比赛的第二个版本 (v2.0),将于 2022 年春季回归。新版本的游戏将拥有 8 支球队而不是 4 支球队,并提升比赛日体验。
作者学分: Abhishek Verma