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2023 年扩展现实市场规模为 588.2 亿美元,预计到 2036 年底将达到 25412 亿美元,在预测期内(即 2024-2036 年)复合年增长率约为 33.6%。 2024年,扩展现实产业规模预计为766.1亿美元。市场的增长可归因于对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等先进技术的需求不断增长。全球VR用户数量已超过1.7亿。目前,79%的美国人熟悉虚拟现实技术。截至2019年,AR和VR设备已售出1500万台。从全球来看,2023年VR/AR设备的出货量预计将增至6700万台。随着技术的进步,越来越多的公司正在投资扩展现实技术,以跟上竞争的步伐并利用对沉浸式体验不断增长的需求。这种需求是由对更具吸引力的内容(例如视频游戏、教育材料和其他娱乐)的需求推动的。
除此之外,据信推动扩展现实市场增长的因素包括各种应用中对 3D 可视化的需求不断增长、复杂硬件和软件解决方案的开发以及人工智能和物联网设备的出现。目前,物联网设备数量已达 150 亿台,预计到 2030 年将增长三倍以上,达到 260 亿台。 2020 年物联网支出总计 7,450 亿美元。预计到 2022 年,全球物联网支出将达 1 万亿美元。借助机器学习算法,人工智能和物联网设备能够实时收集和分析数据,使他们能够根据收集的数据做出决策。这有助于在虚拟现实和增强现实等扩展现实应用中创造更加身临其境的体验。
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增长动力
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基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024-2036 |
复合年增长率 |
33.6% |
基准年市场规模(2023 年) |
588.2亿美元 |
预测年市场规模(2036 年) |
25412亿美元 |
区域范围 |
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全球扩展现实市场按技术细分和分析需求和供应,分为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)。其中,虚拟现实 (VR) 领域预计将在 2036 年获得最大的市场份额,约为 39%。该领域的增长可归因于虚拟现实在娱乐等各个行业中的使用不断增加、教育、医疗保健和零售,得益于其身临其境的体验。此外,虚拟现实系统在家庭中已经像笔记本电脑或电视一样普遍,而且随着该技术的普及,VR 用户的数量每年都在不断增长。全球约有 1.7 亿人以某种方式使用 VR。 68% 的 VR 用户打算在来年增加 VR 使用量。据报道,预计2021年VR销量将超过1000万台。此外,VR硬件和软件的可用性不断提高,以及VR耳机成本的下降,预计也将推动VR细分市场的增长。
全球扩展现实市场按硬件、软件和服务的组成部分进行需求和供应细分和分析。其中,硬件领域预计到 2036 年将获得约 47% 的重要市场份额。该领域的增长可归因于头戴式显示器、智能手机、运动传感器和扩展现实应用中的其他硬件组件。由于对扩展现实技术开发的投资不断增加,预计硬件领域也将出现最高的增长率。公司正在大力投资扩展现实硬件的研发,例如耳机和触觉手套,这是完全沉浸式体验所必需的。
我们对全球扩展现实市场的深入分析包括以下部分:
按组件 |
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按技术 |
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按解决方案 |
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按设备类型 |
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按最终用户 |
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在所有其他地区的市场中,北美的扩展现实市场份额预计将是最大的,到 2036 年底,份额约为 35%。市场的增长主要归功于航空航天和国防领域对沉浸式技术的需求不断增加。美国拥有强大的制造基础、高技能的劳动力以及研发资源,是世界上最大的航空航天工业的发源地。 A&D 行业越来越多地使用 VR、AR 等扩展现实技术来提高操作效率和准确性。这些技术有助于模拟和培训飞机飞行员、人员维护和维修以及物流。此外,2021年微软宣布获得美国陆军一份12万台微软HoloLens增强现实耳机合同,十年内价值高达200亿美元。此外,AR和VR技术在各种最终用途行业的高采用率、高速互联网连接的可用性以及该地区领先技术公司的存在预计将推动该地区市场的增长。
亚太地区扩展现实市场预计将成为第二大市场,到 2036 年底,其份额约为 26%。该市场的增长主要归因于沉浸式体验需求的不断增长以及游戏行业的增长,并增加对扩展现实解决方案开发的投资。这些因素,加上智能眼镜等基于扩展现实的设备的日益普及,正在推动市场的增长。面向消费者的智能眼镜在中国越来越受欢迎。 2022年10月,杭州Rokid发布了一款全新的AR眼镜智能终端——Rokid Station,旨在丰富内容生态,为用户带来更多应用。此外,小米的AR眼镜在中国的市场份额排名第四。此外,公民可支配收入的增加以及对虚拟现实媒体的需求不断增长也是推动亚太地区XR市场增长的因素。
此外,预计到 2036 年底,欧洲的扩展现实市场以及所有其他地区的市场将占据大部分份额。市场的增长主要归因于对头部的需求不断增长。来自该地区不断发展的游戏和娱乐行业的安装式显示器 (HMD)。随着5G技术的出现和娱乐领域投资的增加,HMD越来越受到消费者的欢迎。预计这将增加欧洲对头显等扩展现实产品的需求。欧洲国家政府正在大力投资扩展现实技术的开发,这导致这些技术在各个行业的采用越来越多。例如,作为虚拟和增强现实工业联盟欧洲 VR/AR 路线图的一部分,超过 40 个欧盟组织正在运营和投资这些技术。该路线图已获得欧盟委员会的认可。
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作者学分: Abhishek Verma