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全球桌面音乐市场定义
术语“桌面音乐”描述了使用计算机创建的音乐。从录制人声和乐器到对合成器和打击乐进行排序,甚至进行混音以优化作品的音量。整个歌曲创作过程可以用计算机来完成。此外,创作的音乐可以导出到智能手机,也可以与大量观众分享。
计算机现在已成为音乐家创作过程的重要组成部分。由于所有流派和风格都结合在一起,因此它是发明、探索、生产和出版的非常有用的工具。虽然它有其自身的缺点,无法取代现实生活的体验,但它允许艺术家在各种环境中工作,并为无法获得专业设备的业余音乐家提供了机会。
此外,桌面音乐还可以在不同的操作系统上创建,例如 MS Windows、MacOS 和 Linux 等。然而,制作桌面音乐并不需要大量预算。各种廉价的笔记本电脑和台式电脑也可以用来执行各种音乐项目。
全球桌面音乐市场:主要见解
基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024-2036 |
复合年增长率 |
9.3% |
基准年市场规模(2023 年) |
80.9亿美元 |
预测年度市场规模(2036 年) |
257亿美元 |
区域范围
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2024-2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点
2023 年桌面音乐市场规模为 80.9 亿美元,到 2036 年底可能会超过 257 亿美元,在预测期内(即 2024-2036 年)复合年增长率超过 9.3%。 2024年,桌面音乐行业规模预计将达到87.7亿美元。。目前全球大约有 4 亿播客听众。到 2024 年底,预计全球听众数量将达到约 5 亿。因此,由于播客听众数量的增加,音频媒体的消费正在迅速增长。此外,播客更加注重为听众提供最优质的音频。因此,播客广泛使用数字音频工作站 (DAW) 来编辑数字音频录音,以消除任何令人不快的间隙并创建理想的播客,这也有望增加对该产品的需求。
此外,各种音频流媒体行业的投资不断增加,预计也将推动市场的增长。此外,由于公众对电子音乐流派的兴趣增加以及世界各地音乐制作人广泛使用电子制作的歌曲,电子音乐的制作也在迅速扩大,预计这将进一步推动市场增长。 DAW 使在桌面上创建电子音乐变得简单。除了编辑等功能外,它还为音乐家提供了虚拟乐器。因此,世界各地的 DJ 和音乐作曲家都广泛使用 DAW 来制作音乐。
全球桌面音乐市场:增长动力和挑战
增长动力
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智能手机的渗透率不断提高
由于智能手机的普及,流媒体音乐和播客的人数不断增加。 2021 年,一项针对韩国音乐消费者的民意调查显示,约 85% 的参与者最常在智能手机上听音乐。此外,2021 年在墨西哥,大约 89% 的流媒体音乐用户使用智能手机执行操作。此外,大约 80% 的美国人使用智能手机收听播客。由于智能手机允许观众从任何地方访问服务,他们对听音乐和播客的偏好正在扩大。因此,预计会有更多的人消费音频媒体,这将推动市场扩张。
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OTT服务用户数量庞大
2022 年,约有 10 亿人使用 Netflix、Disney+ 和 Amazon Prime Video 等 sub-OTT 服务。
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电子音乐销量不断增长
2020 年售出的约 5000 万美元的音乐 NFT 中,约 75% 是由电子艺术家制作的。
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数字音频工作站的采用率不断上升
松下和技术驱动的音频公司 Klipsch 最近宣布达成一项独家协议,将著名的“Klipsch Sound”和发烧级品质的性能带到拉斯维加斯 CES 贸易展的车载体验中。
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独立艺术家数量激增
截至 2019 年 5 月,美国约有 1,500 名全职独立音乐家,比前一年的约 1,300 名有所增加。
挑战
- 多任务操作系统面临的挑战 -录音应用程序和计算机操作系统 (OS) 相互通信。尽管多任务操作系统变得越来越普遍,但它们可能会给录音中的时间敏感应用程序带来问题。由于录制过程的真实性质,硬件经常需要完全专注。如果同时运行多个进程,音频接口可能无法使用系统总线将数据从接口传输到内存或硬盘驱动器。为了优先调度时间关键的进程,操作系统必须协调所有总线和硬盘访问请求,包括来自操作系统本身的请求。
- 由于病毒、数据损坏或计算机丢失或被盗,组合物很容易丢失。
- 与年轻、技术更先进的音乐家相比,年长的作曲家处于劣势。
市场细分
通过将软件部署到本地和云中,对全球桌面音乐市场的需求和供应进行细分和分析。其中,云细分市场预计在预测期内将以最高 11.9% 的复合年增长率增长。该细分市场的增长可归因于基于云的音乐订阅数量的增加。据观察,截至 2021 年底,全球付费流媒体订阅用户数量约为 5.2 亿,高于 2020 年底的约 4.4 亿。这也适用于不自己支付账单的家庭计划成员。此外,为了让录音师能够访问大型音频样本库、合成器预设、VST(在某些情况下,包括合成器和混音工具)、部分完成的作品或用于重新混音的完成作品,基于云的音乐制作( CBMP)服务使用云计算技术。因此,预计这一因素也将促进该细分市场的增长。
全球桌面音乐市场还根据 Mac、Windows 等操作系统的兼容性对需求和供应进行了细分和分析,其中 Windows 细分市场预计到 2031 年底将获得最高收入,达到 45.816 亿美元,高于去年同期2021 年收入为 18.576 亿美元。这一增长可归因于 Windows 用户数量的不断增长,特别是在亚太地区。 Microsoft 以其令人惊叹的功能和特性以及时尚而简单的用户界面而闻名。此外,对于所有流行的 DAW,MS Windows 都提供了出色的用户体验,并且让用户可以更自由地选择所需的装备。此外,该细分市场的增长可归因于 iPhone、笔记本电脑和智能电脑的日益普及。然而,Mac 市场预计在预测期内将以最高 10.0% 的复合年增长率增长。
我们对全球桌面音乐市场的深入分析包括以下细分市场
按组件 |
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通过软件部署 |
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按操作系统兼容性 |
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按最终用户 |
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全球桌面音乐市场区域概况
在所有其他地区的市场中,北美桌面音乐市场预计到 2036 年底将拥有最大的市场收入,达到 65.211 亿美元,在预测期内复合年增长率为 10.0%。 2021年,该地区市场收入为25.402亿美元。该地区市场的增长可归因于该地区音乐产业的增长以及对桌面录音工具的需求不断增长。此外,据观察,在美国,按照 1 到 10 的评分标准,93% 的受访者认为音乐产业对现场表演的依赖程度高于 7。此外,流媒体服务的订阅量不断增加,预计这也将推动该地区市场的增长。根据最新数据,截至 2022 年 9 月,Apple Music 每月拥有约 4800 万用户,使其成为美国最受欢迎的音乐流媒体服务。紧随其后的是 Spotify,每月约有 4600 万用户。需求的增加也可能归因于互联网使用的增加。
主导全球桌面音乐市场的顶级特色公司
我们的报告涵盖了详细的公司概况,包括公司概况、业务战略、主要产品、财务业绩、关键绩效指标、风险分析、最新发展、区域分布和 SWOT 分析以及其他重要的竞争定位指标。我们的报告中包含的全球桌面音乐市场的一些著名行业领导者包括 Ableton AG、Image Line Software、Logitech、Panasonic Holdings Corporation、Sony Corporation、Bose Corporation、Avid Technology, Inc.、Adobe、Sennheiser electronics GmbH 和Co. KG、Bitwig GmbH、Apple Inc.、Cockos Incorporated 等。
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