到 2036 年底,创作者经济市场规模预计将达到 6000 亿美元,在预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率为 23%。2023 年,创作者经济的行业规模为 2000 亿美元。COVID-19 病例的增加有望推动这一增长。截至 2023 年 6 月 13 日,全球冠状病毒 (COVID-19) 病例接近 7.67 亿。出乎意料的是,COVID-19 大流行使创作者经济更快地蓬勃发展。随着传统就业的崩溃,许多人转向创意企业。封锁增加了人们在家娱乐的时间,从而增加了信息消耗量。
此外,媒体公司、唱片公司和工作室是创意产业曾经设置高门槛的守门人之一。制作和分发内容需要资源和行业渠道。由于用户友好的创作工具、直接的粉丝联系渠道和公开参与的内容平台,个人制作人现在需要克服的障碍更少。因此,创作者经济的市场收入有望增长。
增长动力
挑战
基准年 | 2023 |
预测年份 | 2024-2036 |
复合年增长率 | ~23% |
基准年市场规模(2023 年) | 约 2000 亿美元 |
预测年份市场规模(2036 年) | 约 6000 亿美元 |
区域范围 |
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平台类型(视频流、直播、博客平台、电子商务平台、播客平台、其他)
预计未来几年,创作者经济市场中的视频流媒体部分将占据约 30% 的最高收入份额。消费者对更高质量内容的需求正在推动视频流媒体市场的增长。OTT 服务的使用正在改变人们传统的看电视方式。此外,原创内容的增长是影响视频流媒体市场的主要因素之一。流媒体服务一直在积极投资制作原创剧集和电影,以在竞争对手中脱颖而出并吸引新用户。由于 Netflix、Hulu 和 Amazon Prime Video 等服务的增长,越来越多的个人选择在互联网上观看他们喜欢的电视剧和电影。例如,Netflix 拥有超过 2.59 亿的令人印象深刻的全球用户群,毫无疑问是流媒体服务行业的领导者。这一数字比上一季度显著增长了约 4%,比上年增长了约 12%。
创意服务(艺术与工艺、数字内容创作者、内容写作、视频制作、摄影、音乐制作、其他)
到 2036 年,数字内容创作者市场预计将占据全球创作者经济市场 30% 的份额。云计算使用率的提高、IT 投资以及人工智能接受度的提高等因素推动了数字内容创作的需求。文本、音乐、视频、图形和图像只是数字内容提供的几种格式,使其成为所有市场(包括全球数字内容创作者市场)的高附加值服务。数字内容创作和开发这一日益增长的趋势的其他驱动因素是其诸多优势,包括低运营成本、高投资回报率 (ROI) 以及评估和修改的简单性。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
平台类型 |
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创意服务 |
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收益渠道 |
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最终用户 |
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北美市场预测
预测期内,北美创作者经济市场将占据约 40% 的最高收入份额。网红和独立创作者早期对创意平台和工具的接受正在影响北美市场的扩张。该地区创作者用来与观众实时互动并赚钱的一种常用方法是直播。可以使用 TikTok LIVE、Instagram Live 和 YouTube Live 通过手机进行直播。粉丝会以小费、捐款和忠诚来奖励直播的真实性。通过音乐会、研讨会、美食、游戏等流媒体活动,可以建立直接的粉丝关系。此外,Twitch 开创了视频游戏的直播。Twitch 在美国拥有最大的用户群,占观看量的近 19%。在美国,Twitch 预计将拥有超过 4300 万用户,比上一年的用户数量有所增加。
欧洲市场分析
预计欧洲的创作者经济市场在预测期内也将显著增长。由于欧洲大陆新兴中产阶级的可支配收入不断增长,对内容创作感兴趣的人将有更多选择。由于消费者拥有更多的可支配收入,他们更有能力为数字内容付费,并通过订阅、捐款和在线销售为创作者提供经济支持。工资越高,人们就越能投入更多时间从事艺术创作。
作者学分: Abhishek Verma