2023 年零售业增强现实市场规模超过 37.4 亿美元,预计到 2036 年底将超过 3668.9 亿美元,预测期内(即 2024-2036 年)的复合年增长率将超过 42.3%。2024 年,零售业增强现实的行业规模估计为 50.1 亿美元。
零售市场中增强现实的增长可以归因于增强现实 (AR) 技术的快速发展,此前各种终端用户行业已成功采用虚拟现实 (VR)。增强现实通过计算机生成的感知信息在现实世界中提供虚拟交互体验,针对多种感官特征,包括视觉、听觉、触觉、体感和嗅觉体验。零售中的增强现实用于通过让消费者在家中以数字方式体验产品,为卖家提供虚拟销售机会,这估计将促进市场增长。此外,COVID-19 大流行对汽车、电子产品和其他终端产品的销售产生了负面影响,因为人们无法在购买前去零售店或展厅查看产品。 根据国际能源署 (IEA) 的数据,由于 COVID-19 危机,2019 年至 2020 年期间全球汽车销量下降了 16%。除此之外,对技术进步的投资不断增加,以及采用先进技术来促进产品销售,预计将推动零售市场中增强现实的增长。 根据联合国贸易和发展会议 (UNCTAD) 的《2021 年技术与创新报告》,截至 2018 年,包括人工智能、物联网和增强现实创新在内的前沿技术占据了 3500 亿美元的份额,预计到 2025 年将达到 3.2 万亿美元。
增长动力
挑战
基准年 |
2023 |
预测年份 |
2024–2036 |
复合年增长率 |
42.3% |
基准年市场规模(2023 年) |
37.4亿美元 |
预测年份市场规模(2036 年) |
3668.9亿美元 |
区域范围 |
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零售市场中的增强现实按应用细分为数字购物、试穿解决方案、规划和设计等,其中,由于在家购物应用的趋势日益增加,以及店内购物的不利环境,预计数字购物领域将在预测期内占据显著的市场份额。此外,AR 数字购物的各种功能(例如,在现实空间中控制数字元素)预计将推动市场增长。
我们对全球市场的深入分析包括以下部分:
成分 |
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设备类型 |
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应用 |
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终端用户行业 |
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根据地理分析,零售业增强现实市场分为五大区域,包括北美、欧洲、亚太、拉丁美洲和中东及非洲地区。预计到 2036 年,欧洲市场将占据最大的收入份额,这得益于德国、瑞典、英国等发达国家的先进技术。
由于先进技术的广泛采用以及对技术研究的私人投资不断增加,预计北美地区的市场将在整个预测期内获得最大的市场份额。此外,美国的高研发支出也预计将推动零售市场中增强现实的增长。 根据经济合作与发展组织 (OECD) 的数据,2019 年美国的国内研发总支出或 GERD 约占国内生产总值的 3.07%。
2021 年 9 月 27 日: CAD、PLM、IoT 和 AR 技术全球分销商 PTC Inc. 与沃尔沃集团合作实现数字化工程转型。
2020 年 12 月 31 日: Augmented Pixels Inc. 推出 CorpMap.AI 软件,支持 AR 购物和 AR 导航,可在 iPhone 7+、Android、机器人和 AR 眼镜下使用。
作者学分: Parul Atri